Archiwa miesięczne: Październik 2012

Co się dzieje z Final Fantasy Type-0?

Kiedy ostatnio pisałam o Final Fantasy Type-0, do sprawy podchodziłam jak najostrożniej się da, zraniona podejściem Square do swojej tradycji. Jak na ironię gra okazała się być przyzwoita, ale wciąż nie trafiła na dziki zachód, mimo że jutro mija dokładnie rok od jej japońskiej premiery. Zabawię się dzisiaj w kronikarza i opowiem Wam dlaczego sprawa wygląda jak wygląda. Możliwe śladowe ilości jadu. Czytaj dalej.

Powspominajmy: Shin Megami Tensei: Nocturne

Premiera czwartej odsłony Shin Megami Tensei zbliża się powoli, lecz systematycznie. Nie można sobie wymarzyć lepszej okazji do wspomnienia poprzedniej części, która jest zaliczana do grona najlepszych RPGów na Playstation 2. Jako że sama też ją tak klasyfikuję, dziś postaram się powiedzieć dlaczego. Zatem wsadźmy sobie żywego robaczka do oka i zdecydujmy o losach świata w Shin Megami Tensei: Nocturne! Czytaj dalej.

Dlaczego Falcom najlepszym twórcą jest!

Disclamer: Tak naprawdę to nie wiem kto jest najlepszym twórcą gier, ale czytanie portali informacyjnych nauczyło mnie, że głupie tytuły cieszą się największą popularnością. So there you go!

Po wielu tygodniach obsesyjnego czytania i pisania o tym, jak wielką niekompetencją popisuje się Square Enix stwierdzam, że dosyć tego dobrego. Czas pomówić o firmie, która jest nieporównywalnie mniejsza, ale i znacznie lepsza w spełnianiu wymagań konsumentów. Opowiem Wam dzisiaj o studiu Falcom. Czytaj dalej.